Últimas Novedades!
  • ps4
    10/09/2016
    ¡Baile y buena música! Continúa la marcha con Just Dance 2017, el videojuego musical de Ubisoft que, es además, el primero de la serie en llegar a Nintendo NX. Con la promesa de un repertorio más fresco y divertido compuesto de hasta 40 canciones con artistas de la talla y variedad de Sia, Major Lazer, Hatsune Miku y Queen. Además, la cifra aumenta a 200 gracias al servicio por streaming Just Dance Unlimited e incluye desafíos de baile con el nuevo modo Just Dance Machine.Juego:Just Dance 2017Plataforma:Xbox 360También para:PC  PS4  Xbox One  PS3  Wii  Nintendo NX  Wii UDisponible en:Tiendas / Resérvalo por solo 34,95 €Desarrollador:UbiSoftDistribuidor:UbisoftGénero:Otros, MúsicaLanzamiento:Octubre de 2016 (Pegi: +3)
  • ps4
    09/09/2016
    FIFA 17 es la apuesta por la simulación de fútbol de EA Sports para la temporada 2016-2017. Vuelve toda la emoción de las principales ligas al mundo del videojuego en una entrega donde se promete un mayor grado de personalización, inmersión y competición.Juego:FIFA 17Plataforma:PlayStation 4También para:PC  Xbox One  PS3  Xbox 360Disponible en:Tiendas / Resérvalo por solo 59,95 €Desarrollador:EA SportsDistribuidor:EA SportsGénero:Deportes, FútbolJugadores:1-22 (Competitivo: Sí / Cooperativo: Sí)Idioma:Textos en español y voces en españolLanzamiento:29 de septiembre de 2016 (Pegi: +3)
  • ps4
    09/09/2016
    Konami y la saga Pro Evolution Soccer busca regresar al trono de la simulación de fútbol con PES 2017, su videojuego de fútbol para la temporada 2016-2017. Entre las mejoras propuestas por Konami están las gráficas en Fox Engine y la tecnología Real Touch, que ha evolucionado con respecto a las vistas en el PES 2016. Cuenta con la posibilidad de jugar partidos once contra once e importantes cambios en los sistemas de pase y portero.Juego:PES 2017Plataforma:PlayStation 4También para:PC  Xbox One  PS3  Xbox 360Disponible en:Tiendas y Descarga digital / Resérvalo por solo 49,95 €Desarrollador:KonamiDistribuidor:KonamiGénero:Deportes, FútbolJugadores:Competitivo: Sí / Cooperativo: SíIdioma:Textos en español y voces en españolLanzamiento:15 de septiembre de 2016 (Pegi: +3)
  • ps4
    09/09/2016
    NBA 2K17 es la edición 2016-2017 de la saga de videojuegos con licencia oficial de la NBA mejor valorada y con mayores ventas. El juego incluye equipos de la Euroliga, y en su versión american cuenta con el escolta de Indiana Pacers, Paul George, como portada.Juego:NBA 2K17Plataforma:Xbox 360También para:PC  PS4  Xbox One  PS3Disponible en:Tiendas y Xbox LiveDesarrollador:Visual ConceptsDistribuidor:2K SportsGénero:Deportes, BaloncestoJugadores:1-8 (Competitivo: Sí / Cooperativo: Sí)Lanzamiento:16 de septiembre de 2016 (Pegi: +3)
  • ps4
    08/09/2016
    Battlefield 1 supone el retorno a las raíces de esta veterana serie de videojuegos de acción bélica. El conflicto se traslada a los campos de batalla de la Primera Guerra Mundial, en los que podemos pilotar una amplia variedad de vehículos terrestres, marinos y aéreos; aparte de usar también un vasto arsenal de armas de fuego. Fidelidad histórica y espectacularidad son dos señas que han marcado el trabajo del equipo sueco de DICE, con una fiel recreación de armas, vehículos y escenarios, entre los que encontramos los Alpes italianos, los desiertos de Arabia o ciudades ubicadas en Francia. Battlefield 1 (antes conocido como Battlefield 5) ofrece una campaña para un solo jugador y el clásico multijugador para 64 personas.Juego:Battlefield 1Plataforma:PlayStation 4También para:PC  Xbox OneDisponible en:Tiendas y Descarga digital / Resérvalo por solo 59,95 €Desarrollador:DICEDistribuidor:EAGénero:Acción, Primera persona (FPS) (Bélico)Jugadores:1-64 (Competitivo: Online)Lanzamiento:21 de octubre de 2016 (Pegi: +18)
  • ps4
    12/10/2015
    Exelente demostracion del juego que saldra en noviembre o diciembre del 2015. Es un beta visto en PS4
  • ps4
    08/08/2015
    Un nuevo título de la famosa saga Final Fantasy de Square Enix llega a PS4. Un videojuego basado en la fábula Nova Crystallis que también inspira a Final Fantasy XIII, pero que en este caso tiene una fuerte orientación hacia el género de la acción.Plataforma:PlayStation 4También para:Xbox OneDisponible en:Tiendas y Descarga digital / Resérvalo por solo 64,95 €Desarrollador:Square EnixDistribuidor:Koch MediaGénero:Rol, Acción RPG (Ciencia ficción)Lanzamiento:Por determinar en España
  • ps4
    06/07/2015
    Konami muestra las ediciones especiales para Japón de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • xbox
    360
    05/07/2015
    El mundo de Minecraft visto desde la perspectiva de una aventura gráfica. Esta es la nueva propuesta del equipo de Telltale Games, en la que tendremos ocasión de conocer nuevos personajes y vivir situaciones totalmente originales dentro de este universo cúbico.Plataforma:PCTambién para:Xbox 360  Xbox One  PS3  PS4  Vita  iOS  Android  MacDisponible en:DESCARGAdigitalDesarrollador:Telltale GamesDistribuidor:MojangGénero:Aventura, Humor, FantasíaJugadores:1Lanzamiento:2015 (Por determinar)
  • xbox
    360
    17/06/2015
    Ubisoft ha presentado mucho videojuego hardcore en su comparecencia en el E3 2015, sin embargo no se ha olvidado de un público target mucho más casual como el que consume productos de la serie Just DancePara ellos han presentado el esperado Just Dance 2016 para consolas como Wii, Wii U, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4 y que incluye canciones de músicos como Mark Ronson con Bruno Mars, Jason Derulo, Meghan Trainor, Calvin Harris con John Newman y Lady Gaga.“Ha sido emocionante observar el resurgimiento del género de los juegos musicales durante todo el tiempo de preparación previo al E3, y nos sentimos más optimistas que nunca con respecto al futuro de los videojuegos musicales”, explica Jason Altman, productor ejecutivo del título. “El año pasado las ventas de la serie Just Dance alcanzaron los 54 millones de unidades; nos sentimos muy orgullosos de hacer un juego tan querido por todos sus fans. Trabajamos para hacer que el juego sea lo más accesible posible, y este año la nueva aplicación Just Dance Controller permitirá que así lo sea para millones de nuevos jugadores”.“La aplicación gratuita Just Dance Controller permitirá a los jugadores de Xbox One, PlayStation 4 y Wii U usar sus dispositivos Apple, Android o Windows Phone para jugar al juego sin necesidad de usar otros periféricos adicionales o cámaras para sus consolas. Esta aplicación transforma el teléfono del jugador en un sensor de movimiento capaz de detectar la precisión de sus movimientos, y permitiéndole acceder a las distintas secciones del juego”, relatan en nota de prensa.No se olvidan tampoco de destacar una última novedad de interés. “Como novedad este año llega Just Dance Unlimited, un nuevo servicio de streaming mediante suscripción disponible para los usuarios que posean sistemas de nueva generación, con el que los jugadores de Just Dance 2016 tendrán acceso tanto a canciones exclusivas como a los mejores temas de anteriores ediciones de Just Dance”, explican. “Al suscribirse a Just Dance Unlimited, los jugadores disfrutarán de más de 150 canciones desde el mismo lanzamiento del juego, y de muchas otras a lo largo del año”.
  • xbox
    one
    17/06/2015
    El apocalíptico universo RPG de Fallout regresa con su cuarta entrega destinada a la nueva generación.Plataforma:Xbox OneTambién para:PC  PS4Disponible en:Tiendas / Resérvalo por solo 59,95 €Desarrollador:Bethesda SoftworksDistribuidor:Bethesda SoftworksGénero:Rol, Acción RPG (Ciencia ficción)Lanzamiento:10 de noviembre de 2015
  • ps4
    17/06/2015
    Secuela de PayDay: The Heist, videojuego de acción que nos pone en la piel de un equipo de atracadores dispuestos a reventar algunas de las cámaras acorazadas mejor protegidas del mundo.Plataforma:PlayStation 3También para:PC  Xbox 360  Xbox One  PS4Disponible en:PSNetwork / Cómpralo por solo 19,99 €Desarrollador:Overkill SoftwareDistribuidor:505 GamesGénero:Acción, Primera persona (FPS) (Moderno)Jugadores:1-4 (Cooperativo: 2-4 online)Idioma:Textos en español y voces en inglésLanzamiento:16 de agosto de 2013 (Pegi: +18)
  • ps4
    17/06/2015
    Drake regresa en esta nueva aventura para PlayStation 4, que promete mejorar todo lo visto en la trilogía original de la serie Uncharted con el héroe en una situación límite una vez más. Acción, aventuras y plataformas con ritmo cinematográfico para uno de los abanderados de PlayStation.Plataforma:PlayStation 4Disponible en:Tiendas / Resérvalo por solo 66,95 €Desarrollador:Naughty DogDistribuidor:SonyGénero:Acción, Plataformas, Aventura (Moderno)Lanzamiento:2016 (Por determinar)
  • xbox
    one
    16/06/2015
    Videojuego de acción y supervivencia de la saga Tomb Raider que presenta una depurada técnica de animación, mayores áreas de exploración y un nuevo guión a cargo de la escritora Rhianna Pratchett.Plataforma:Xbox OneTambién para:PC  Xbox 360  PS3  PS4Disponible en:Tiendas y Xbox Live / Resérvalo por solo 64,95 €Desarrollador:Crystal DynamicsDistribuidor:MicrosoftGénero:Acción, Aventura (Moderno)Lanzamiento:10 de noviembre de 2015
  • ps4
    16/06/2015
    Después de impresionar a todos los fans en la conferencia de EA, Star Wars Battlefront ha aprovechado la conferencia de Sony para presentar su nuevo modo cooperativo.En el modo conocido como \"Survival\", presentado en este caso en el desértico planeta de Tatooine, deberemos de enfrentarnos a oleadas controladas por la IA del juego, que incluirán -como no puede ser de otro modo- algunas de las temibles máquinas del Imperio como los gigantescos AT-ST. Además de contar con herramientas como jetpacks y distintas armas, EA ha confirmado que podremos controlar a personajes como Luke Skywalker también en este modo.Por otro lado se ha anunciado, aunque no hemos podido verlo, un modo cooperativo más conocido con el nombre de \"Battles\", en el que nos enfrentaremos frente a frente a nuestros amigos en dos equipos distintos.Entrega de la serie Battlefront para La Guerra de las Galaxias que vuelve a llevarnos a los combates masivos y al disfrute multijugador a través de internet. DICE desarrolla y presta su motor gráfico Frostbite para potenciar su impresionante apartado gráfico.Plataforma:PlayStation 4También para:PC  Xbox OneDisponible en:Tiendas y Descarga digital / Resérvalo por solo 64,95 €Desarrollador:DICEDistribuidor:EAGénero:Acción, Shooter, Aventura (Ciencia ficción)Lanzamiento:19 de noviembre de 2015 (Pegi: +16)
  • ps4
    16/06/2015
    Quinta entrega de la saga de Kojima: Metal Gear Solid. El juego combina la clásica jugabilidad de la serie basada en la acción y sigilo, pero esta vez con elementos propios de un mundo abierto de grandes dimensiones. Contará con un prólogo denominado Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, que se lanzará como videojuego independiente.Plataforma:PlayStation 4También para:PC  Xbox 360  Xbox One  PS3Disponible en:Tiendas y Descarga digital / Resérvalo por solo 64,95 €Desarrollador:Kojima ProductionsDistribuidor:KonamiGénero:Acción, Aventura, Acción táctica (Ciencia ficción)Jugadores:1-16 (Competitivo: 2-16)Idioma:Textos en español y voces en inglésLanzamiento:1 de septiembre de 2015 (Pegi: +18)
  • ps4
    16/06/2015
    Última entrega de la serie Arkham ambientada, una vez más, en la ciudad de Gotham. En esta ocasión Batman se enfrenta a los peores villanos de la conocida serie de cómics de DC, con Espantapájaros entre ellos, en un videojuego que multiplica la libertad de su propuesta jugable y que incluiye el Batmóvil como vehículo pilotable.Plataforma:PlayStation 4También para:PC  Xbox OneDisponible en:Tiendas y Descarga digital / Resérvalo por solo 56,95 €Desarrollador:Rocksteady StudiosDistribuidor:Warner Bros.Género:Acción, Aventura (Fantasía)Lanzamiento:23 de junio de 2015 (Pegi: +16)
  • ps3
    16/06/2015
    Entrega para la temporada 2015-2016 del simulador futbolístico de EA Sport. Para esta edición sus responsables han incluido hasta 12 selecciones femeninas de los principales países del mundo.Plataforma:Xbox 360También para:PC  Xbox One  PS3  PS4Disponible en:TiendasDesarrollador:EA SportsDistribuidor:EA SportsGénero:Deportes, FútbolLanzamiento:25 de septiembre de 2015 (Pegi: +7)
  • xbox
    360
    13/06/2015
    Tal y como estaba previsto, Konami ha publicado hoy el primer tráiler con gameplay de PES 2016.En las próximas horas os ofreceremos más información sobre él, pero de momento podéis ver el espectacular vídeo con música de Queen... y algo de dubstep. Una mezcla curiosa, cuanto menos.Videojuego de la saga Pro Evolution Soccer destinada a la temporada de fútbol 2015-2016.Plataforma:Xbox 360PC  Xbox One  PS3  PS4Tiendas y Xbox Live / Desarrollador:KonamiGénero:Fútbol17 de septiembre de 2015
  • xbox
    360
    31/05/2015
    EN ESTA PAJINA TE PODRÁS REGISTRAR Y JUGAR GRATIS ONLINE.  AQUÍ ESTA EL IPERVINCULO   http://xboxunity.net/
  • xbox
    360
    09/02/2015
    La reedición del clásico survival se convierte también en el juego más demandado en su lanzamiento de PSN.Fiebre por lo clásico. Los números de Resident Evil: HD Remaster han batido todos los récords para su distribuidora, Capcom. Según han confirmado, la reedición del clásico survival se ha convertido el titulo vendido más rápidamente en plataformas digitales de la historia de la desarrolladora nipona tanto en Europa como América del Norte.No sólo en Capcom ha batido récord. El videojuego también pasa a ser el producto más demandado en su día de lanzamiento en la Store de PlayStation Network. Con estos datos el productor de esta entrega, Yoshiaki Hirabayashi, se ha mostrado muy agradado por la cifra de ventas y críticas recibidas: "Es genial ver tantos comentarios positivos de los aficionados que han disfrutado de esta nueva versión. El equipo de Capcom Japón ha trabajado duro para llevar el juego a la última generación de consolas, y estamos encantados con estas noticias".Resident Evil: HD Remaster llegó al mercado europeo el pasado 21 de enero. Si deseas conocer más del título, no dudes en consultar el análisis publicado en las páginas de la revista.
  • xbox
    360
    09/02/2015
    Habrá que completar la búsqueda de cinco cristales para desbloquear estas dos campañas adicionales.Una vez completado el modo historia de Dragon Ball: Xenoverse, y tras encontrar cinco cristales especiales en las llamadas Parallel Quests, los aficionados a este fantástico universo creado por Akira Toriyama tendrán oportunidad de disfrutar de dos sagas adicionales centradas en dos de los personajes más queridos por los fans de Dragon Ball.Una de estas girará en torno a la figura de Bardock, al que acompañaremos en su lucha contra las tropas del malvado Freezer; mientras que el otro se trata del legendario Super Saiyan Broly, que parece volverá a hacernos sufrir con su fuerza devastadora.Dragon Ball Xenoverse se estrenará en las tiendas europeas el 27 de febrero.
  • xbox
    360
    01/12/2014
    Serkan Hasan, diseñador de The Crew, ha sido entrevistado por el portal TheMetropolist al hilo del inminente lanzamiento del esperado videojuego de velocidad cuando todavía colea la polémica sobre el pobre estado en términos de acabado de Assassin's Creed Unity."En The Crew nos hemos aprovechado de los beneficios de tener un programa beta a largo plazo", relata un Hasan que asegura que tiene "total confianza en la estabilidad del juego y en su rendimiento". "Tenemos todo lo necesario para hacer de este videojuego un lanzamiento exitoso"."La puesta a la venta de cualquier título on-line a día de hoy tiene problemas potenciales, pero espero que los jugadores se animen con nuestro acercamiento abierto. Si alguien tiene dudas al respecto espero que las betas hayan venido a demostrar la estabilidad del programaLa compañía gala Ubisoft, a través de su blog oficial, ha escrito un comunicado en el que informa a los aficionados de por qué no habrá análisis de The Crewpor parte de la prensa especializada hasta que el videojuego esté a la venta."Muchos de vosotros consultáis a expertos para obtener su consejo profesional, y querréis hacerlo cuando los profesionales hayan probado a fondo y con cuidado todo lo que ofrece el juego", explican. "The Crew fue construido desde el principio para ser un campo de juego vivo lleno de jugadores, y es imposible recrear eso sin la colaboración de otros jugadores reales de todo el mundo"."Con otros nos referimos a miles de personas, miles y miles de personas... Y eso es algo que no podemos recrear con un puñado de desarrolladores jugando con la prensa como hacemos normalmente", explican. "No habrá ningún tipo de embargo o de cobertura en cuanto el juego esté ea al venta, y anticipamos que habrá análisis cuando el juego llegue a las tiendas basados en las sesiones privadas de preview que hemos hecho en los últimos meses con la prensa, pero ya os advertimos que no estarán basadas en las condiciones óptimas para reflejar el producto final".
  • xbox
    360
    01/12/2014
    Actualizaciones de plantillas, nuevas licencias y botas de marca.Konami lanzará un parche para Pro Evolution Soccer 2015 que añadirá nuevo contenido al juego de fútbol el mismo día del estreno. Entre otras cosas, añade 93 equipaciones de la temporada 14-15, ocho nuevos equipos licenciados (entre los que se cuentan el Sparta de Praga, el Partizan de Belgrado o el Maccabi Tel Aviv) y en el apartado brasileño, Santos, Vasco da Gama, Vitória de Guimaraes, Criciuma, Chapecoense e Internacional recibirán los nombres oficiales de sus jugadores.La firma japonesa ha confirmado un nuevo parche para diciembre que añadirá once jugadores oficiales a Flamengo, además de nuevos equipos oficiales de ligas que no se han determinado por el momento. Parece que el campeonato brasileño está dando más problemas de los deseados para Pro Evolution Soccer 2015. En su momento se confirmó los problemas licenciatarios por los que pasa la liga sudamericana. No dudes en consultar nuestra reseña del juego. Llega a las tiendas mañana, 13 de noviembre.
  • ps3
    01/12/2014
    20 años con PlayStation. Cuatro consolas de sobremesa y dos portátiles hasta la fecha repartidas a lo largo de dos décadas es el legado de Sony en términos de hardware, y miles de videojuegos exclusivos y multiplataforma su oferta en cuanto a software. Celebramos el vigésimo aniversario de una saga de máquinas que cambiaron el panorama de los videojuegos. día 3 de diciembre de 1994 comenzaba todo para Sonyen su andadura con el hardware de videojuegos. Ese día se lanzaba la primera PlayStation en Japón, y comenzaba también una de las edades doradas del entretenimiento interactivo a nivel mundial. Con la incursión de la compañía nipona se abría una nueva posibilidad en el abanico de opciones de cara al aficionado, y no sólo dejó en la cuneta a empresas tan importantes hasta entonces en términos de hardware como SEGA, sino que rápidamente instauró una política y una forma de entender este mundillo que hasta aquella fecha era del todo inconcebible.La marca PlayStation cambió el panorama y es en buena parte una de las principales responsables de la popularidad que ha alcanzado nuestra afición favorita. Como decimos en el tercer día de diciembre se cumplirán los 20 años de las consolas PlayStation, y en 3DJuegos hemos querido rendir culto a estas videoconsolas y a sus juegos. Un paseo por hardware y software que no sólo sirve para poner nostálgicos a todos los usuarios que han tenido un DualShock en sus manos, sino que también tiene la utilidad de ayudarnos a entender cómo se plantea el futuro de la marca a través de su pasado.Un Poco de HistoriaEl Padre de PlayStationKen Kutaragi nació en Tokio en 1950, y desde el comienzo de su andadura en Sony fue considerado un adelantado a su tiempo. De hecho ya desde su infancia se caracterizó por una curiosidad por los mecanismos del mundo del entretenimiento, desmontando y estudiando todos sus juguetes para tratar de entender en qué consistía su funcionamiento. Fue el principal responsable de que el recelo inicial de Sony por los videojuegos se convirtiera en un sincero apoyo por el entretenimiento interactivo que ha acabado por convertir a la compañía nipona en uno de los referentes del mundillo. Después una serie de decisiones cuestionables por su parte y de cambios en la ejecutiva de la compañía nipona vio como su importancia iba quedando poco a poco relegada hasta, finalmente, su salida en el año 2007.A Ken Kutaragi no se le llama por casualidad "El Padre de PlayStation". Gracias a él una compañía que, por sorprendente que parezca, por aquel entonces no tenía interés alguno en los videojuegos como era Sony decidió lanzar su propia videoconsola al mercado. Inicialmente el dato curioso responde al hecho de que allá por 1988 Sony y Nintendo buscaban una colaboración para crear una Super NES con soporte de CD-Rom, sin embargo la falta de acuerdo en cuanto a cómo se repartirían los beneficios de esa videoconsola acabó condenando al fracaso la operación. Lo que seguramente nunca imaginó la propia Nintendo es que aquello enfadaría tanto al entonces presidente de Sony,Norio Ohga, que pidió al propio Kutaragi que desarrollara una videoconsola con la que hacerles la competencia a sus por aquel entonces todavía potenciales socios allá por 1992.La idea, obviamente, no surgió como una simple venganza, había un plan comercial detrás y un potente estudio de mercado para abrirse hueco en el mundillo. Sin embargo no deja de resultar curioso que aquel encontronazo fuera el empujón definitivo para que un gigante de la tecnología sin ninguna pasión por el entretenimiento interactivo diera semejante salto. De la nada al todo en un abrir y cerrar de ojos, y con el propio Ken Kutaragi como ideólogo de todo aquello. Así nacieron cuatro videoconsolas de sobremesa, dos portátiles y, sobre todo, un legado en cuanto a la forma de entender la industria que cambió la faz de los videojuegos para siempre.PlayStationLanzamiento: 3 de diciembre de 1994 en Japón / 9 de septiembre de 1995 en Norteamérica / 29 de septiembre de 1995 en Europa.Hito: Presentación de Sony en el mundillo del hardware / Ayudó a popularizar el formato CD para los videojuegos.El Dato: Más de 120 millones de unidades vendidas.De ahí surgió la primera PlayStation, que tras muchas idas y venidas en términos de negociación fue la primera gran obra de hardware de una Sony Computer Entertainment que se creaba en 1993 para ofrecer soporte a la plataforma, y que acabaría siendo uno de los pilares de su rotundo éxito. En 1994 desembarcó en las tiendas de Japón con sonado éxito. Las claves ya están descritas, pero así mismo Sony tuvo la habilidad de fijar un precio inferior al de SEGA Saturn en 100 dólares. Un reclamo que no pasó desapercibido para el público a la hora de abrirse hueco también en otros continentes como el norteamericano o el europeo donde se distribuiría a lo largo de septiembre, mostrando idénticas ansias por comerse el mundo.PlayStation 2Lanzamiento:26 de octubre de 2000 en Norteamérica / 24 de noviembre de 2000 en Europa / 4 de diciembre de 2000 en Japón.Hito: Hasta la fecha la consola más exitosa de Sony, y la más vendida de la historia / Incorporó el DVD como formato óptico, lo que disparó su popularidad.El Dato: Más de 160 millones de unidades vendidas.¿Siguiente paso? Su sucesora, claro. Una PlayStation 2 para la que no se esforzaron con el nombre, pero que sí contó con una mecánica promocional auténticamente devastadora que la elevó como la gran triunfadora de la sexta generación de videoconsolas. Fue anunciada en 1999, y puesta de largo en el Tokyo Game Show con demos de GT 3 o Tekken, oportunidades perfectas para demostrar el potencial gráfico de la máquina que, sin embargo, acabaría algo lejos de algunos de sus más directos competidores del momento como la primera Xbox. Por otra parte su gran rival era Dreamcast, nuevamente de SEGA, que experimentó un inicio muy prometedor en ventas, pero que acabaría cediendo protagonismo hasta el punto de desaparecer sólo año y medio después y ser la última incursión en el hardware de la antaño gigantesca compañía creadora de Sonic.La PlayStation nos hizo perder dinero, pero en pocos años nos hizo ser rentablesKazuo Hirai, presidente y CEO de Sony CorporationLa segunda máquina de Sony fue todo un éxito, no sólo por contar con la ya generosa popularidad de su predecesora como respaldo, sino también por disfrutar de un catálogo de software portentoso. Algunos inteligentes recortes de precio en momentos óptimos y la desgraciada popularización de sencillos métodos para piratearla aumentaron incluso en mayor medida su popularidad hasta el punto de que, en momentos críticos como el lanzamiento de GTA: San Andreas, hubo graves problemas de falta de stock para satisfacer la enorme demanda. Y es que a pesar de su desproporcionado éxito no todo fue fácil, claro. Las luces rojas de Xbox 360, por ejemplo, fueron algo realmente sonado en la pasada generación, pero no ha sido la única máquina que ha sufrido graves problemas de tipo técnico y PlayStation 2 es un buen ejemplo. El entonces famoso incidente del DRE (Disc Read Error) puede que no fuera tan popular, pero eso se debe principalmente a que las comunidades de jugadores en la red llevaban muy poco tiempo en marcha. Se trataba de un problema de lectura de discos CD o DVD en la videoconsola, y que fue tan grave que provocó una demanda judicial contra la propia Sony Computer Entertainment America. Los nipones se vieron obligados a compensar a los jugadores afectados por el problema con 25 dólares, un juego gratuito y el coste muy reducido de la reparación del aparato.PlayStation 3Lanzamiento: 11 de noviembre de 2006 en Japón / 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica / 23 de marzo de 2007 en Europa.Hito: Primera apuesta seria de Sony por el ámbito del multijugador on-line / Introducción del Blu-ray como formato de disco. El Dato: Más de 80 millones de unidades vendidas.Reeditar el éxito de una PlayStation 2 que, de hecho, no ha dejado de fabricarse hasta principios de 2013 parecía francamente complicado, pero Sony lo intentó con el lanzamiento en 2006 de su PlayStation 3. Aunque, de hecho, sus cifras quedarían muy, muy lejos de las alcanzadas por su predecesora, convirtiéndose por ahora en la máquina menos exitosa de cuantas sobremesas ha lanzado la compañía nipona hasta el momento. Su presentación en el E3 2005 fue un auténtico bombazo, dejándonos además en sucesivos años algunas de las mayores polémicas en cuanto a demos técnicas que hemos visto en los últimos tiempos. Sin embargo el alto precio con el que salió al mercado, en principio debido a su potencia gráfica y al uso del por aquel entonces caro soporte óptico que suponía el Blu-ray, y la decisión de lanzarla más tarde tanto de Wii como de Xbox 360 fueron los principales responsables de un inicio francamente dubitativo.PlayStation 4Lanzamiento: 15 de noviembre de 2013 en Norteamérica / 29 de noviembre de 2013 en Europa / 22 de febrero de 2014 en Japón.El Dato: Por ahora más de 13 millones de unidades vendidas.PlayStation 4, por su parte, no es sólo el presente sino también el futuro. De momento su inicio ha sido muy esperanzador, y tanto el potente debut de ésta como de Xbox One ha desmentido a aquellos que consideraban que este ciclo sería un fracaso. La complicada arquitectura de su antecesora, tan difícil de domar por algunos estudios como un díscolo león, acabó lastrando unos desarrollos multiplataforma que provocaron que en sus primeros pasos casi cada gran videojuego Triple-A producido por editoras externas se viera peor en la consola de Sony. Sin embargo, con la nueva máquina, el resultado es todo lo contrario, no sólo porque cuenta con un más que aceptable potencial en cuanto a rendimiento bruto, sino porque la sencillez del trabajo con ella ya ha sido bendecida por infinidad de estudios que se encuentran tan cómodos programando para ella como para un PC. Ese hecho, y las ganas del público por tener un nuevo aparato en las manos tras casi una década con PS3 en lo que ha sido a todas luces un ciclo excesivamente largo, han sido los principales responsables del éxito inicial que está cosechando este hardware.PSP - PSVitaClaro, hasta ahora hemos hablado de las máquinas de sobremesa, pero el mercado portátil no le ha resultado en absoluto ajeno a Sony. Entre 2004 y 2005 lanzaron PSP, su primera incursión en este ámbito, con notable éxito a pesar de la en ocasiones discreta fama del dispositivo. Más de 80 millones logró vender este dispositivo que destacó por su potencia, mucho mayor que la de la competencia, pero también por algunas discretas decisiones de diseño en cuanto a manejo que limitaron mucho sus posibilidades. Un discreto catálogo de software, muy inferior a la de la entonces demoledoramente pujante DS, acabaron por desequilibrar la balanza en favor de una Nintendo que era mucho más experta en este tipo de dispositivos.Tras varios rediseños y versiones, PS Vita vio la luz como su sucesora en el año 2011. La idea era la de aprovechar la "lección aprendida" en algunos aspectos como el diseño de sus sticks y botones, y la apuesta por un chip gráfico sorprendentemente poderoso y por una pantalla de enorme calidad de imagen. Sin embargo el fracaso fue devastador, y con sólo poco más de 5 millones de unidades vendidas es la mayor debacle de la marca PlayStation hasta la fecha. Su pobre catálogo de lanzamientos y la competición con unos teléfonos inteligentes que cada vez ofrecen más y mejores alternativas a quien desea jugar han condenado a un aparato que, en principio, parecía tener enormes posibilidades. En los últimos tiempos la propia Sony, incapaz de hacer que la portátil levante el vuelo como ente independiente, ha decidido formular su futura existencia como un dispositivo de acompañamiento para PS4, a modo de segunda pantalla. Triste destino para una portátil que, en otro contexto, hubiera gozado de mayor éxito.Los VideojuegosPero, aunque parezca que no, lo que importa en una videoconsola son los videojuegos, ¿verdad? Pues de eso también tenemos algunas cosas que contar, aunque lo lógico sería dividir su catálogo más relevante en dos vertientes bien diferenciadas.La Fuerza de las ExclusivasGod of War, Uncharted, ICO, Ratchet & Clank, Killzone, Jak & Daxter, Gran Turismo, LittleBigPlanet,Shadow of the Colossus, Heavy Rain... La oferta de videojuegos de carácter exclusivo de estos últimos 20 años es sencillamente impresionante, pero cómo ha conseguido Sony armar un catálogo así. Pues a base, fundamentalmente, de la creación y adquisición de estudios para formar un potente conglomerado de equipos internos y, además, de la firma de acuerdos con editoras de carácter third-party que le han granjeado muchos productos de grandes sagas que o bien inicialmente eran multiplataforma, o acabaron siéndolo en entregas posteriores.Talento PuroHay montones de equipos bajo el sello de los estudios internos de Sony, sin embargo el que se muestra en un mejor de estado de forma y más cuantioso en cuanto a producciones es, sin duda, Naughty Dog. Es redundante recordar una y otra vez las propiedades intelectuales que han creado y en las que han dejado su sello, así que sólo diremos que no sólo se han caracterizado por su variedad sino también por un nivel cualitativo verdaderamente impresionante.Pero comencemos por el principio. Por aquel entonces, en 1993, un todavía joven Phil Harrisonejercía labores de relaciones con otros estudios en Sony Computer Entertainment. ¿Que se pretendía con su labor? Entre otras muchas cosas atraer la atención de estudios y editoras para que se volcaran en la marca PlayStation. Esta ha sido siempre una de las claves principales del éxito de las consolas de Sony puesto que no siempre han sido las más potentes de sus respectivas generaciones, sin embargo con casos como el de PlayStation 2 han demostrado que no hacía falta el mejor hardware para contar con un catálogo de software verdaderamente espectacular.Se menciona como un antes y después una reunión en un céntrico y lujoso hotel de Tokio en 1994 con desarrolladoras y editoras. Ahora parece difícil entenderlo, pero en aquel momento la palabra PlayStation no significaba nada para el mundo de la tecnología, y Sony decidió que una macro-presentación de sus métodos, ideas y planes de futuro era la fórmula ideal para atraer a talentos. ¿Los grandes puntales? Una ambición desmedida a la hora de tratar de hacerse con el cetro del entretenimiento interactivo y, en términos tecnológicos, una apuesta clara por la tecnología capaz de mostrar gráficos en 3D impactantes para la época y la gran baza: el soporte CD-ROM. Más popular y fácil de fabricar que los, por aquel entonces, todavía habituales cartuchos. Todo aquello sirvió para convencer a grandes como, por ejemplo, una Electronic Arts que se convirtió en clave durante los primeros años de introducción de la plataforma en Europa y Norteamérica, por ejemplo.El futuro de PlayStation representa increíbles videojuegos – nuevas e inspiradoras experiencias derivadas de la imaginación de los mejores creadores del mundoMichael Denny, SVP de Sony Computer Entertainment Worldwide StudiosHasta tal punto fue potente y relevante la labor de Harrison al frente de estas tareas que más adelante, y tras varios ascensos y promociones, acabaría convertido en el presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, es decir el brazo del gigante nipón para el desarrollo de videojuegos. Un fenomenal conglomerado de estudios que ha creado algunos de los grandes lanzamientos de carácter exclusivo de PlayStation. Naughty Dog, Team ICO, Media Molecule, Sony Santa Monica, Guerrilla,Sucker Punch... Una baraja admirable de talento y diversidad absoluta, cada uno de ellos maestros en géneros muy dispares, únicamente unidos por la inspiración y altísimo nivel de cada una de sus producciones y por haber sido reclutados por la compañía nipona.Shadow of the ColossusLos californianos creadores de Uncharted, por ejemplo, son un caso de versatilidad máxima, siendo capaces de crear aventuras tan increíbles como las de Nathan Drake, caracterizadas por su sentido del humor, ritmo trepidante y sentimiento cinematográfico, pero también juegos tan maravillosos, solemnes e incluso deprimentes como el inolvidable The Last of Us, o tan simpáticos, divertidos y familiares como Jak & Daxter o Crash Bandicoot. Hay talento, ¿verdad? ¿Y si hablamos de Shadow of the Colossus o ICO? Eso es, poesía pura. Dos videojuegos mágicos que nadie se puede perder, y que nos han dejado con infinitas ganas de disfrutar del largamente ansiado The Last Guardian... Exacto: El Desaparecido.JourneyY es que videojuegos de perfil indie no han faltado, especialmente en una PlayStation 3 que deseó comenzar a patear un camino en el que la siguiente máquina desea incluso hacerse más fuerte. Ahora Thatgamecompany no trabaja en exclusiva para Sony, sin embargo con la tripleta formada por flOw, Flower y el maravilloso Journey brindaron un resultado fantástico. Los últimos tiempos también han sido particularmente fecundos en cuanto a nuevas propiedades intelectuales. LittleBigPlanet con su amabilidad y dispendio creativo se ha convertido en un referente a nivel de crítica que, así mismo, ha contado con buen respaldo por parte del público en términos de ventas.inFamous, por otra parte, ha ahondado en la creciente fiebre que hay en cine y videojuegos por los superhéroes, apostando por una cuidada mezcla de poderes, mundo abierto y muchísima acción que hasta ahora nos ha brindado tres episodios de manos de los chicos de Sucker Punch. Mucha gente sueña con el retorno de un Syphon Filter que en los inicios de la máquina depararon grandes alegrías, y de oriente no podemos olvidarnos de la saga Yakuza.Sagas EmblemáticasAsí mismo no sólo de exclusivas vive el hombre, claro, y también ha habido muchos videojuegos de otros perfiles que han ayudado a consolidar la marca PlayStation. Hablamos, por ejemplo, de sagas tan importantes como Pro Evolution Soccer, la marca deportiva de Konami durante muchos años ha estado vinculada mentalmente en el cerebro de millones de jugadores a PlayStation, especialmente en nuestro país durante la época de la segunda videoconsola de sobremesa de Sony. Lo mismo podemos decir de otra de sus grandes marcas, una serie Metal Gear que ha contado con versiones prácticamente para cada plataforma imaginable pero que a menudo se han lanzado primero o incluso en exclusiva en consolas PlayStation.Grand Theft Auto San AndreasLas mismas señas de identidad se pueden aplicar a algunos de los GTA más populares, con Vice City o San Andreas que debutaron y se hicieron con un nombre en esa misma videoconsola, estrechando unos lazos con Rockstar que parecieron convertir a las máquinas de los nipones también en el lugar perfecto para hacer debutar una nueva IP comoAgent pero para la que, de momento, habrá que esperar. Otros juegos de perfil algo más alternativo fueron joyas como el precioso Okami, uno de los videojuegos más celebrados del siglo XXI, y un juego que primero se vio en PlayStation 2 pero que luego también apareció en Wii y con una suerte de precuela en 3DS. Lo mismo podemos decir de algunas de las mejores entregas JRPG como las de la saga Persona, además de algunos de los grandes episodios recientes de Final Fantasy o joyas absolutamente imprescindibles como Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito o los dos Kingdom Hearts.El Factor PlayStationHay una serie de cosas por las que se ha caracterizado PlayStation desde su salida al mercado. Obviamente no podemos tratarlas todas porque hablamos de 20 años de historia y acabaríamos en un especial inabarcable. Sin embargo sí podemos destacar algunas que para nosotros son las más importantes. Por ejemplo una de las primeras tiene que ser, obligatoriamente, cómo se ha anunciado, cambiando para siempre el modelo publicitario de la industria de los videojuegos. El "This is for the Players" o el "Greatness Awaits" han sido sólo los lemas más sonados, pero desde el comienzo se observó un volcado en televisión que chocaba con lo que era habitual de la época y que protagonizó algunos spots verdaderamente memorables. Su ya conocido patrocinio en eventos deportivos, especialmente en el fútbol de clubes europeo con su soporte a la UEFA Champions League, ha sido muy sonado y ha abierto camino a otras videoconsolas. También destaca el hecho de que se apostó por la creación de numerosos magazines que llenaban los entonces todavía vigentes kioscos.La máquina, además, pasó una serie de distintos modelos en algo que desde entonces se ha convertido en norma habitual de la industria. Los cambios de la primera PlayStation fueron principalmente externos, con una reducción en el número de conectores y con la posterior aparición de modelos más finos y pequeños en la línea Slim que después seguiríamos viendo. PlayStation 2, por su parte, también tuvo distintas reediciones de su aspecto exterior, uno de ellos situado estratégicamente al mismo tiempo del lanzamiento de GTA: San Andreas en septiembre de 2004. Lo mismo sucedió con PlayStation 3, que en 2009 presentó su PS3 CECH-2000, lo que era sencillamente el complejo nombre de una PlayStation 3 Slim que reducía notablemente el voluminoso tamaño del modelo original. Todavía no se sabe nada de cómo funcionará PlayStation 4 en este sentido por ahora, pero a buen seguro los ingenieros de Sony lograrán comprimir todavía más el ya de p
  • xbox
    360
    06/11/2014
    Creen que con los avances tecnológicos sería un título sorprendente.Con su notable Advanced Warfare recién estrenado en las tiendas, a uno de los fundadores de Sledgehammer Games no le desagrada la idea de recuperar laSegunda Guerra Mundial como telón de fondo para crear un nuevo Call of Duty."Creo que un juego de nueva generación con los últimos valores de producción y una robusta ambientación de la Segunda Guerra Mundial con el estilo de Hermanos de Sangre [la serie de televisión de HBO] sería espectacular", ha declarado uno de los fundadores del estudio, Michael Coundry.Sin embargo, el creativo también reconoce que sería algo difícil regresar a esta ambientación tras haber integrado nuevas mecánicas jugables en la serie gracias al exoesqueleto de Advanced Warfare."Ahora, ¿cómo se jugaría y cómo haríamos funcionar el multijugador después de los nuevos movimientos incluidos en Advanced Warfare?", se cuestiona Coundry. "Esa es la gran pregunta a la que me tengo que enfrentar".Con la nueva política de trabajo impuesta por Activision para la serie Call of Duty, el equipo de Sledgehammer tendrá tres años para decidirse.